Зион Судзуки («Астон Вилла») вытащил на 0.79 гола больше, чем ожидала модель
Средний удар гостей был опаснее: 0.20 против 0.11 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Николас Джексон (Астон Вилла): 7.7
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Обе команды вышли в 4-2-3-1, и обе перетряхивали состав: Унаи Эмери поменял в «Астон Вилле» девять человек после 0:3 от «Борнмута», Арбелоа в «Фулхэме» — шестерых. Замысел хозяев читался по латералям: Мэтти Кэш и Иан Матсен стояли на линии полузащиты, блок поднялся на 66% поля, а атака растекалась по краям — на центральный коридор пришлось лишь 22% продвижений. Гости отвечали обратным: уступали территорию и искали левый фланг, куда шли 43% их касаний в атакующей трети, — коридор Алекса Ивоби. Давление и ширина против терпения и одного адреса.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Первым сработал не гостевой адрес. На 16-й минуте хозяева получили пенальти, и Джон Макгинн бил с точки при 0:0 — эпизод ценой 0.79 xG, самый дорогой за вечер. Удар не попал в створ. Свой гол «Астон Вилла» всё же добыла до перерыва: на 39-й Николас Джексон замкнул передачу Йохана Манзамби, и 1:0 держалось до часа игры. Уравнял счёт эпизод, к которому хозяева отношения не имели: на 64-й Зион Судзуки срезал мяч в свои ворота — счёт сравнялся.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Второй тайм «Фулхэм» провёл на чужой половине. Итог по ударам вышел почти равным — 14 против 16, — но попаданий в створ больше у гостей, 5 против 3, и почти все их выстрелы шли с близкой дистанции. Шесть из четырнадцати гостевых ударов относились к дорогим моментам, у «Астон Виллы» — один из пятнадцати, и каждый удар гостей нёс почти вдвое больше угрозы, чем хозяйский. По среднему весу удара «Фулхэм» в этом сезоне держится в верхнем одном проценте лиги — привычка работала и здесь. У хозяев обратная картина: две трети их xG собрали стандарты и тот самый пенальти, а из открытой игры почти ничего не приходило.
Сзади гости держались на выносах: Давид Аффенгрубер выбил мяч 11 раз, добавил 5 перехватов и 3 верховых дуэли из 4, Антони Робинсон — ещё 7 выносов под 17 хозяйскими подачами. Левый край при этом оставался рыхлым. Робинсон взял лишь 2 дуэли из 11, а Иан Матсен напротив него — 4 из 7, и потому 43% гостевых касаний в атаке уходили в коридор Ивоби, где хозяевам было чем ответить. Николас Джексон, автор гола, трижды из трёх выиграл обводку, и его 7.7 — лучшая оценка модели ГолСтат на поле.
Где шла игра
Астон ВиллаФулхэм
3%
11%
11%
9%
5%
12%
6%
33%
9%
0–38′: мяч чаще держался в центре поля
39–45′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла»
46–63′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
64–95′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Всё сводится к одной минуте. Пенальти на 16-й был единственным эпизодом такой цены за вечер, и он пришёлся на 0:0, когда один точный удар менял не разницу, а сценарий: 1:0 в первом тайме и 1:0 во втором — разные матчи для команды, которой потом пришлось отыгрываться от собственного автогола. По сумме угроз гости были ближе к победе — 1.74 xG против 2.85, — и у «Фулхэма» был свой шанс на 54-й, который Судзуки закрыл: без этого сейва промах Макгинна и вовсе не обсуждался бы. Но у гостей дорогие моменты шли серией, а у хозяев такой момент был один, и это был пенальти. Поэтому 1:1 — счёт, в котором «Астон Вилла» заплатила за промах с точки, а «Фулхэм» — за неумение конвертировать класс эпизодов.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
А. ИвобиАлекс Ивоби
75
0
0.79
0.21
7.15
Д. МакгиннДжон Макгинн
87
0
0.79
—
6.33
Ш. Эммануэль ЧарльзШи Эммануэль Чарльз
90
0
0.72
0.29
6.45
Г. ГарсияГонсало Гарсия
87
0
0.49
0.02
6.30
О. БоббОскар Бобб
79
0
0.39
0.60
7.00
Н. ДжексонНиколас Джексон
90
1
0.29
0.72
7.71
А. РобинсонАнтони Робинсон
90
0
0.16
0.36
6.92
П. ТорресПау Торрес
90
0
0.16
—
6.56
Д. АффенгруберДавид Аффенгрубер
90
0
0.16
0.31
7.60
К. БэссиКэлвин Бэсси
90
0
0.13
—
6.50
Турнирный итог скромен для обеих: «Астон Вилла» поднялась с 12-го места на 9-е и имеет 12 очков, «Фулхэм» — с 16-го на 15-е с 9 очками. При этом четвёртый матч подряд гости набирают больше угрозы, чем соперник, а «Астон Вилла» второй матч кряду уступает по xG. Матч, от которого ждали как минимум двух голов на двоих, их и дал — по одному с каждой стороны, но с разной ценой.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Астон Вилла 1:1 Фулхэм
Ключевые факты
Фулхэм: моментов на 2.85 xG — забито 1
Зион Судзуки («Астон Вилла») вытащил на 0.79 гола больше, чем ожидала модель
Средний удар гостей был опаснее: 0.20 против 0.11 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Николас Джексон (Астон Вилла): 7.7
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Обе команды вышли в 4-2-3-1, и обе перетряхивали состав: Унаи Эмери поменял в «Астон Вилле» девять человек после 0:3 от «Борнмута», Арбелоа в «Фулхэме» — шестерых. Замысел хозяев читался по латералям: Мэтти Кэш и Иан Матсен стояли на линии полузащиты, блок поднялся на 66% поля, а атака растекалась по краям — на центральный коридор пришлось лишь 22% продвижений. Гости отвечали обратным: уступали территорию и искали левый фланг, куда шли 43% их касаний в атакующей трети, — коридор Алекса Ивоби. Давление и ширина против терпения и одного адреса.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Первым сработал не гостевой адрес. На 16-й минуте хозяева получили пенальти, и Джон Макгинн бил с точки при 0:0 — эпизод ценой 0.79 xG, самый дорогой за вечер. Удар не попал в створ. Свой гол «Астон Вилла» всё же добыла до перерыва: на 39-й Николас Джексон замкнул передачу Йохана Манзамби, и 1:0 держалось до часа игры. Уравнял счёт эпизод, к которому хозяева отношения не имели: на 64-й Зион Судзуки срезал мяч в свои ворота — счёт сравнялся.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Второй тайм «Фулхэм» провёл на чужой половине. Итог по ударам вышел почти равным — 14 против 16, — но попаданий в створ больше у гостей, 5 против 3, и почти все их выстрелы шли с близкой дистанции. Шесть из четырнадцати гостевых ударов относились к дорогим моментам, у «Астон Виллы» — один из пятнадцати, и каждый удар гостей нёс почти вдвое больше угрозы, чем хозяйский. По среднему весу удара «Фулхэм» в этом сезоне держится в верхнем одном проценте лиги — привычка работала и здесь. У хозяев обратная картина: две трети их xG собрали стандарты и тот самый пенальти, а из открытой игры почти ничего не приходило.
Сзади гости держались на выносах: Давид Аффенгрубер выбил мяч 11 раз, добавил 5 перехватов и 3 верховых дуэли из 4, Антони Робинсон — ещё 7 выносов под 17 хозяйскими подачами. Левый край при этом оставался рыхлым. Робинсон взял лишь 2 дуэли из 11, а Иан Матсен напротив него — 4 из 7, и потому 43% гостевых касаний в атаке уходили в коридор Ивоби, где хозяевам было чем ответить. Николас Джексон, автор гола, трижды из трёх выиграл обводку, и его 7.7 — лучшая оценка модели ГолСтат на поле.
Где шла игра
Астон ВиллаФулхэм
3%
11%
11%
9%
5%
12%
6%
33%
9%
0–38′: мяч чаще держался в центре поля
39–45′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла»
46–63′: мяч чаще держался у штрафной «Астон Вилла», через центр
64–95′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Всё сводится к одной минуте. Пенальти на 16-й был единственным эпизодом такой цены за вечер, и он пришёлся на 0:0, когда один точный удар менял не разницу, а сценарий: 1:0 в первом тайме и 1:0 во втором — разные матчи для команды, которой потом пришлось отыгрываться от собственного автогола. По сумме угроз гости были ближе к победе — 1.74 xG против 2.85, — и у «Фулхэма» был свой шанс на 54-й, который Судзуки закрыл: без этого сейва промах Макгинна и вовсе не обсуждался бы. Но у гостей дорогие моменты шли серией, а у хозяев такой момент был один, и это был пенальти. Поэтому 1:1 — счёт, в котором «Астон Вилла» заплатила за промах с точки, а «Фулхэм» — за неумение конвертировать класс эпизодов.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
А. ИвобиАлекс Ивоби
75
0
0.79
0.21
7.15
Д. МакгиннДжон Макгинн
87
0
0.79
—
6.33
Ш. Эммануэль ЧарльзШи Эммануэль Чарльз
90
0
0.72
0.29
6.45
Г. ГарсияГонсало Гарсия
87
0
0.49
0.02
6.30
О. БоббОскар Бобб
79
0
0.39
0.60
7.00
Н. ДжексонНиколас Джексон
90
1
0.29
0.72
7.71
А. РобинсонАнтони Робинсон
90
0
0.16
0.36
6.92
П. ТорресПау Торрес
90
0
0.16
—
6.56
Д. АффенгруберДавид Аффенгрубер
90
0
0.16
0.31
7.60
К. БэссиКэлвин Бэсси
90
0
0.13
—
6.50
Турнирный итог скромен для обеих: «Астон Вилла» поднялась с 12-го места на 9-е и имеет 12 очков, «Фулхэм» — с 16-го на 15-е с 9 очками. При этом четвёртый матч подряд гости набирают больше угрозы, чем соперник, а «Астон Вилла» второй матч кряду уступает по xG. Матч, от которого ждали как минимум двух голов на двоих, их и дал — по одному с каждой стороны, но с разной ценой.