Лучший по рейтингу ГолСтат — Корентен Толиссо (Лион): 9.2
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Лион» подходил к девятому туру шестым с 14 очками, «Анже» — пятнадцатым с восемью, и разница в положении задала обеим разные задачи. Паулу Родригеш Фонсека выставил 4-3-3 с высоко поднятыми латералями: Закари Атекаме и Абнер держались почти в линии полузащиты, растягивая оборону гостей по всей ширине. Стефан Жилли ответил 5-4-1 и средним блоком на 46% поля — пять защитников перекрывали центр, а контратаки шли длинным переводом на Джосефа Калулу, державшегося выше всей команды. Лион собирался катить мяч волнами и вскрывать фланги; Анже — терпеть и выбегать.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
С первых минут хозяева забрали мяч — к перерыву владение дошло до 64%. И всё же счёт мог открыться иначе: на 15-й минуте арбитр указал на точку после эпизода с Закари Атекаме, но VAR назначенный пенальти отменил. Гости не сломались и до перерыва держали ноль. Перелом пришёл на 38-й: Эрнест Нуама открыл счёт после передачи Корентена Толиссо. Второй тайм пошёл под диктовку Лиона, нажим вырос вдвое, и на 86-й Толиссо сам замкнул угловой с подачи Феликса Бахера.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Э. НуамаЭрнест Нуама
75
1
0.51
0.82
7.90
АбнерАбнер
90
0
0.50
—
6.54
К. ТолиссоКорентен Толиссо
88
1
0.39
0.91
9.18
П. ПитерПроспер Питер
69
0
0.29
0.19
6.82
Ж. ДюранвильЖюльен Дюранвиль
63
0
0.27
0.00
6.93
М. БидструпМадс Бидструп
75
0
0.17
0.01
6.87
А. СбаиАмин Сбаи
84
0
0.13
—
6.78
Ф. БахерФеликс Бахер
90
0
0.09
0.00
7.41
Д. ХарунаДойбирин Харуна
21
0
0.09
—
6.65
З. АтекамеЗакари Атекаме
90
0
0.08
—
7.61
Гол на 38-й вырос именно из того смещения, что было видно весь вечер: средняя точка Толиссо ушла выше его сезонной нормы, и передача на Нуаму пришла из полуфланга, который Анже перестраховывал против флангового крена. Гости отдавали центр, но не успевали перекрывать эту зону, откуда и последовал пас. Показательна пара на другом краю: Кэйто Накамура и Джосеф Калулу провели матч в одном коридоре, почти не расходясь, — Лион искал Накамуру длинным переводом, Анже отвечал тем же приёмом на Калулу. Оборону гостей держали выносы: Карленс Аркюс снял 7 подач, больше всех в линии, но чаще всего проходили именно мимо него.
А впереди у Лиона нашёлся финишёр, которому хватало и малого: Нуама во второй раз кряду выжал гол из эпизода, обычно кончающегося сейвом или промахом. Вратарю гостей это стоило дорого — Антони Лопеш отразил три удара, но дважды был бессилен. Закари Атекаме, чей эпизод на 15-й отменил VAR, отыграл сзади надёжнее всех в линии: три отбора из пяти и оценка модели ГолСтат 7.6 на фоне общей расхлябанности.
Где шла игра
ЛионАнже
10%
20%
0%
3%
20%
19%
10%
17%
0%
0–37′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
38–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–85′: мяч чаще держался у штрафной «Анже», через центр
86–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Разница в качестве моментов не оставляла гостям шансов перевернуть игру: xG 2.16 против 0.54. Самый дорогой удар вечера остался за Лионом — Абнер на 34-й пробил из эпизода на 0.34 xG, и мяч прошёл мимо. Объём компенсировал точность: 21 удар против 8. Да, Анже выиграл единоборства 31 против 28 и однажды попал в каркас, — но до 86-й счёт держался не на равновесии сил, а на сейвах Лопеша, которых хватило лишь до второго мяча.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Победа подняла Лион с шестого на третье место — 17 очков после девяти туров, по очкам обойдены «Ренн» и «Монако». Анже остался пятнадцатым с восемью, и четвёртый матч кряду его xG ниже соперника. Лион, которому модель прочила как минимум два забитых, уложился ровно в два и сохранил ворота на замке. Пенальти, отменённый VAR на 15-й, хозяевам в итоге не понадобился: своё они взяли из игры.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
ГолСтат·опубликовано
Лион 2:0 Анже
Ключевые факты
Разрыв по качеству моментов: 2.16 против 0.54 xG
Лучший по рейтингу ГолСтат — Корентен Толиссо (Лион): 9.2
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 2 из 3
«Лион» подходил к девятому туру шестым с 14 очками, «Анже» — пятнадцатым с восемью, и разница в положении задала обеим разные задачи. Паулу Родригеш Фонсека выставил 4-3-3 с высоко поднятыми латералями: Закари Атекаме и Абнер держались почти в линии полузащиты, растягивая оборону гостей по всей ширине. Стефан Жилли ответил 5-4-1 и средним блоком на 46% поля — пять защитников перекрывали центр, а контратаки шли длинным переводом на Джосефа Калулу, державшегося выше всей команды. Лион собирался катить мяч волнами и вскрывать фланги; Анже — терпеть и выбегать.
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
С первых минут хозяева забрали мяч — к перерыву владение дошло до 64%. И всё же счёт мог открыться иначе: на 15-й минуте арбитр указал на точку после эпизода с Закари Атекаме, но VAR назначенный пенальти отменил. Гости не сломались и до перерыва держали ноль. Перелом пришёл на 38-й: Эрнест Нуама открыл счёт после передачи Корентена Толиссо. Второй тайм пошёл под диктовку Лиона, нажим вырос вдвое, и на 86-й Толиссо сам замкнул угловой с подачи Феликса Бахера.
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Э. НуамаЭрнест Нуама
75
1
0.51
0.82
7.90
АбнерАбнер
90
0
0.50
—
6.54
К. ТолиссоКорентен Толиссо
88
1
0.39
0.91
9.18
П. ПитерПроспер Питер
69
0
0.29
0.19
6.82
Ж. ДюранвильЖюльен Дюранвиль
63
0
0.27
0.00
6.93
М. БидструпМадс Бидструп
75
0
0.17
0.01
6.87
А. СбаиАмин Сбаи
84
0
0.13
—
6.78
Ф. БахерФеликс Бахер
90
0
0.09
0.00
7.41
Д. ХарунаДойбирин Харуна
21
0
0.09
—
6.65
З. АтекамеЗакари Атекаме
90
0
0.08
—
7.61
Гол на 38-й вырос именно из того смещения, что было видно весь вечер: средняя точка Толиссо ушла выше его сезонной нормы, и передача на Нуаму пришла из полуфланга, который Анже перестраховывал против флангового крена. Гости отдавали центр, но не успевали перекрывать эту зону, откуда и последовал пас. Показательна пара на другом краю: Кэйто Накамура и Джосеф Калулу провели матч в одном коридоре, почти не расходясь, — Лион искал Накамуру длинным переводом, Анже отвечал тем же приёмом на Калулу. Оборону гостей держали выносы: Карленс Аркюс снял 7 подач, больше всех в линии, но чаще всего проходили именно мимо него.
А впереди у Лиона нашёлся финишёр, которому хватало и малого: Нуама во второй раз кряду выжал гол из эпизода, обычно кончающегося сейвом или промахом. Вратарю гостей это стоило дорого — Антони Лопеш отразил три удара, но дважды был бессилен. Закари Атекаме, чей эпизод на 15-й отменил VAR, отыграл сзади надёжнее всех в линии: три отбора из пяти и оценка модели ГолСтат 7.6 на фоне общей расхлябанности.
Где шла игра
ЛионАнже
10%
20%
0%
3%
20%
19%
10%
17%
0%
0–37′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
38–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–85′: мяч чаще держался у штрафной «Анже», через центр
86–93′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Разница в качестве моментов не оставляла гостям шансов перевернуть игру: xG 2.16 против 0.54. Самый дорогой удар вечера остался за Лионом — Абнер на 34-й пробил из эпизода на 0.34 xG, и мяч прошёл мимо. Объём компенсировал точность: 21 удар против 8. Да, Анже выиграл единоборства 31 против 28 и однажды попал в каркас, — но до 86-й счёт держался не на равновесии сил, а на сейвах Лопеша, которых хватило лишь до второго мяча.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Победа подняла Лион с шестого на третье место — 17 очков после девяти туров, по очкам обойдены «Ренн» и «Монако». Анже остался пятнадцатым с восемью, и четвёртый матч кряду его xG ниже соперника. Лион, которому модель прочила как минимум два забитых, уложился ровно в два и сохранил ворота на замке. Пенальти, отменённый VAR на 15-й, хозяевам в итоге не понадобился: своё они взяли из игры.