Лучший по рейтингу ГолСтат — Эванилсон (Борнмут): 8.0
Качество моментов: 1.66 (хозяева) против 2.60 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Итог матча
«Спарта Прага» вела после первого тайма, но матч остался за «Борнмутом» — 1:3. Лучший по рейтингу ГолСтат — Эванилсон (8.0).
xG — это цена созданных моментов: сколько голов в среднем приносит накопленная опасность ударов.
По ней гости набрали 2.60 против 1.66 у хозяев.
Вторую половину «Борнмут» забрал тремя голами, и по сумме моментов победа вышла без вопросов.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
«Спарта Прага» много била, но редко попадала в створ: из двенадцати ударов за вечер в рамку пришли лишь три. К перерыву гости перестреляли её всего на удар — девять против восьми. Зато второй тайм «Борнмут» забрал вчистую: одиннадцать ударов против четырёх. Всего набралось двадцать против двенадцати, а в створ гости попали девять раз против трёх — в прицеле разница заметнее, чем в объёме.
На 30-й «Борнмут» получил пенальти при счёте 0:0 — и не забил. Ответ пришёл с другой стороны: на 35-й Эбрима Сингатех открыл счёт, 1:0. На 57-й Тайлер Адамс сравнял — 1:1. На 81-й Эванилсон вывел гостей вперёд, и этот гол стал победным: 1:2. На 90-й Райан увеличил отрыв — 1:3.
Явных шансов «Борнмут» создал три против двух, и цена у них была совсем другая. Якуб Суровчик вытащил шесть ударов, Микеле Ди Грегорио — два. Два из трёх голов гостей легли в нижний дальний угол, так что прицел не сбивался и в концовке. Эбрима Сингатех потратил на свой гол два удара, но по объёму и точности вечер остался за «Борнмутом».
Мяч по ходу встречи держался на обеих половинах примерно поровну. Крен стоит искать не в общей территории, а в чужой — там гораздо чаще оказывался «Борнмут».
Где шла игра
Спарта ПрагаБорнмут
18%
7%
10%
3%
43%
12%
3%
4%
0%
0–34′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
37–45′ · после удаления: мяч чаще держался у штрафной «Спарта Прага», через центр
46–80′: мяч чаще держался у штрафной «Спарта Прага»
81–95′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Перелом в этом матче устроила скамейка гостей: замена на 72-й минуте развернула игру в сторону «Борнмута». С первых минут команды развело по схемам: «Спарта Прага» в 4-3-3 искала момент в быстрых атаках, «Борнмут» в 4-2-3-1 — в позиционном контроле, а опасных атак набралось 44 против 71. Гости высоко прессинговали и больше времени проводили в атакующей трети — 45% против 21 у хозяев.
До замены игра впереди у гостей не шла: за четверть часа перед ней они нанесли три удара, за четверть после — четыре. У «Спарты» на том же отрезке счёт ударов падал: два, потом один. Время на чужой трети у гостей выросло с 19% до 62% — и удары потянулись за этим сдвигом. При этом 71% времени в атакующей трети мяч «Спарты» проводил на правом фланге, где солировал Эбрима Сингатех, а «Борнмут» свой правый коридор использовал реже — 47%, чаще через полуфланг Бена Гэннон-Доука.
Вскрыли «Спарту» ровно там, где жила её собственная атака: на правом краю обороны, где играл Ки-Яна Хувер, защитника проходили четырежды — больше всех в линии. Слабое место и направление главной атаки совпали в один коридор. Семь минут подряд «Борнмут» держал хозяев на их половине. У самих гостей единственная трещина нашлась на левом краю: Хулио Солер дважды оказывался пройден — чаще всех в линии, — но расширить её хозяева не смогли.
Эбрима Сингатех был главной точкой доставки мяча на той самой правой бровке, и его 7.9 — оценка игрока, чья активность так и осталась локальной. У «Спарты» это третий матч подряд, когда набранное не дотягивает до созданного, и нынешний вечер лёг в ту же линию. А решила всё одна правка со скамейки: до неё «Борнмут» вяз в середине поля, после — забрал контроль и вторую половину.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Борнмут» выиграл по делу: гости весь матч шли в чужую штрафную — 20 ударов, 15 из них из штрафной, моментов на 2.6 xG. Счёт 1:3 — чуть больше, чем обещали эти шансы.
Пенальти Льюис Кук не забил, с игры набралось 1.10 — ниже своей нормы 1.55, зато угловые принесли 0.64 xG с десяти подач, а обычно их около пяти. Объём «Борнмут» набрал за счёт владения и стандартов, а три гола забил с игры.
Игру гостям перевернули запасные: Эванилсон вышел со скамейки и забил, хотя момент под его удар тянул на десятые доли гола — на таком запасе остроты обычно не забивают.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Спарта Прага» уступила, но атака у неё работала: опасность шла из позиционных атак, а не со стандартов. С игры хозяева набрали 1.57 xG — на 0.73 больше привычного уровня; из 12 ударов семь нанесены из штрафной.
«Спарта» забила меньше, чем создала: один гол при моментах на 1.66. Вратарём этого не объяснить — Микеле Ди Грегорио, по оценке модели, пропустил на 0.43 гола больше ожидаемого.
За этой угрозой стоял прежде всего Йонатан Браут Брюнес: почти половина моментов «Спарты» пришлась на его удары, а в створ он не попал ни разу.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Л. КукЛьюис Кук
90
0
0.81
—
6.59
Й. Браут БрюнесЙонатан Браут Брюнес
45
0
0.74
0.09
6.14
А. РодригесАльваро Родригес
90
0
0.62
0.39
6.58
Э. СингатехЭбрима Сингатех
78
1
0.46
0.39
7.92
Б. ДиакитеБафоде Диаките
90
0
0.45
0.78
7.76
Э. ИрвингЭндрю Ирвинг
68
0
0.26
0.07
6.94
Д. ХиллДжеймс Хилл
90
0
0.19
0.23
6.93
Б. Гэннон-ДоукБен Гэннон-Доук
60
0
0.14
0.18
7.12
ЭванилсонЭванилсон
30
1
0.12
0.67
7.95
Т. АдамсТайлер Адамс
45
1
0.10
0.52
7.81
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
3
Байер
9
+8
4
Борнмут
9
+7
5
Ференцварош
9
+6
15
Кристал Пэлас
4
+3
16
Спарта Прага
4
+2
17
Левски София
4
+0
«Борнмут» идёт четвёртым с 9 очками, «Спарта Прага» — 16-я с четырьмя, и между ними теперь 5 очков. Для гостей это третья победа подряд. Пражанам же важно не отстать от «Кристал Пэлас» и «Левски София», у которых те же 4 очка.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Сошлись все три прогноза модели: четыре гола и результативность обеих сторон уложились в тот сценарий, который она считала самым вероятным.
И всё же итог вечера определил не сценарий, а Эванилсон.
ГолСтат·опубликовано
Спарта Прага 1:3 Борнмут
Ключевые факты
Лучший по рейтингу ГолСтат — Эванилсон (Борнмут): 8.0
Качество моментов: 1.66 (хозяева) против 2.60 (гости) xG
Самые уверенные прогнозы ГолСтат на матч: сбылись 3 из 3
Итог матча
«Спарта Прага» вела после первого тайма, но матч остался за «Борнмутом» — 1:3. Лучший по рейтингу ГолСтат — Эванилсон (8.0).
xG — это цена созданных моментов: сколько голов в среднем приносит накопленная опасность ударов.
По ней гости набрали 2.60 против 1.66 у хозяев.
Вторую половину «Борнмут» забрал тремя голами, и по сумме моментов победа вышла без вопросов.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
«Спарта Прага» много била, но редко попадала в створ: из двенадцати ударов за вечер в рамку пришли лишь три. К перерыву гости перестреляли её всего на удар — девять против восьми. Зато второй тайм «Борнмут» забрал вчистую: одиннадцать ударов против четырёх. Всего набралось двадцать против двенадцати, а в створ гости попали девять раз против трёх — в прицеле разница заметнее, чем в объёме.
На 30-й «Борнмут» получил пенальти при счёте 0:0 — и не забил. Ответ пришёл с другой стороны: на 35-й Эбрима Сингатех открыл счёт, 1:0. На 57-й Тайлер Адамс сравнял — 1:1. На 81-й Эванилсон вывел гостей вперёд, и этот гол стал победным: 1:2. На 90-й Райан увеличил отрыв — 1:3.
Явных шансов «Борнмут» создал три против двух, и цена у них была совсем другая. Якуб Суровчик вытащил шесть ударов, Микеле Ди Грегорио — два. Два из трёх голов гостей легли в нижний дальний угол, так что прицел не сбивался и в концовке. Эбрима Сингатех потратил на свой гол два удара, но по объёму и точности вечер остался за «Борнмутом».
Мяч по ходу встречи держался на обеих половинах примерно поровну. Крен стоит искать не в общей территории, а в чужой — там гораздо чаще оказывался «Борнмут».
Где шла игра
Спарта ПрагаБорнмут
18%
7%
10%
3%
43%
12%
3%
4%
0%
0–34′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
37–45′ · после удаления: мяч чаще держался у штрафной «Спарта Прага», через центр
46–80′: мяч чаще держался у штрафной «Спарта Прага»
81–95′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Перелом в этом матче устроила скамейка гостей: замена на 72-й минуте развернула игру в сторону «Борнмута». С первых минут команды развело по схемам: «Спарта Прага» в 4-3-3 искала момент в быстрых атаках, «Борнмут» в 4-2-3-1 — в позиционном контроле, а опасных атак набралось 44 против 71. Гости высоко прессинговали и больше времени проводили в атакующей трети — 45% против 21 у хозяев.
До замены игра впереди у гостей не шла: за четверть часа перед ней они нанесли три удара, за четверть после — четыре. У «Спарты» на том же отрезке счёт ударов падал: два, потом один. Время на чужой трети у гостей выросло с 19% до 62% — и удары потянулись за этим сдвигом. При этом 71% времени в атакующей трети мяч «Спарты» проводил на правом фланге, где солировал Эбрима Сингатех, а «Борнмут» свой правый коридор использовал реже — 47%, чаще через полуфланг Бена Гэннон-Доука.
Вскрыли «Спарту» ровно там, где жила её собственная атака: на правом краю обороны, где играл Ки-Яна Хувер, защитника проходили четырежды — больше всех в линии. Слабое место и направление главной атаки совпали в один коридор. Семь минут подряд «Борнмут» держал хозяев на их половине. У самих гостей единственная трещина нашлась на левом краю: Хулио Солер дважды оказывался пройден — чаще всех в линии, — но расширить её хозяева не смогли.
Эбрима Сингатех был главной точкой доставки мяча на той самой правой бровке, и его 7.9 — оценка игрока, чья активность так и осталась локальной. У «Спарты» это третий матч подряд, когда набранное не дотягивает до созданного, и нынешний вечер лёг в ту же линию. А решила всё одна правка со скамейки: до неё «Борнмут» вяз в середине поля, после — забрал контроль и вторую половину.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Борнмут» выиграл по делу: гости весь матч шли в чужую штрафную — 20 ударов, 15 из них из штрафной, моментов на 2.6 xG. Счёт 1:3 — чуть больше, чем обещали эти шансы.
Пенальти Льюис Кук не забил, с игры набралось 1.10 — ниже своей нормы 1.55, зато угловые принесли 0.64 xG с десяти подач, а обычно их около пяти. Объём «Борнмут» набрал за счёт владения и стандартов, а три гола забил с игры.
Игру гостям перевернули запасные: Эванилсон вышел со скамейки и забил, хотя момент под его удар тянул на десятые доли гола — на таком запасе остроты обычно не забивают.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
«Спарта Прага» уступила, но атака у неё работала: опасность шла из позиционных атак, а не со стандартов. С игры хозяева набрали 1.57 xG — на 0.73 больше привычного уровня; из 12 ударов семь нанесены из штрафной.
«Спарта» забила меньше, чем создала: один гол при моментах на 1.66. Вратарём этого не объяснить — Микеле Ди Грегорио, по оценке модели, пропустил на 0.43 гола больше ожидаемого.
За этой угрозой стоял прежде всего Йонатан Браут Брюнес: почти половина моментов «Спарты» пришлась на его удары, а в створ он не попал ни разу.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Л. КукЛьюис Кук
90
0
0.81
—
6.59
Й. Браут БрюнесЙонатан Браут Брюнес
45
0
0.74
0.09
6.14
А. РодригесАльваро Родригес
90
0
0.62
0.39
6.58
Э. СингатехЭбрима Сингатех
78
1
0.46
0.39
7.92
Б. ДиакитеБафоде Диаките
90
0
0.45
0.78
7.76
Э. ИрвингЭндрю Ирвинг
68
0
0.26
0.07
6.94
Д. ХиллДжеймс Хилл
90
0
0.19
0.23
6.93
Б. Гэннон-ДоукБен Гэннон-Доук
60
0
0.14
0.18
7.12
ЭванилсонЭванилсон
30
1
0.12
0.67
7.95
Т. АдамсТайлер Адамс
45
1
0.10
0.52
7.81
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
3
Байер
9
+8
4
Борнмут
9
+7
5
Ференцварош
9
+6
15
Кристал Пэлас
4
+3
16
Спарта Прага
4
+2
17
Левски София
4
+0
«Борнмут» идёт четвёртым с 9 очками, «Спарта Прага» — 16-я с четырьмя, и между ними теперь 5 очков. Для гостей это третья победа подряд. Пражанам же важно не отстать от «Кристал Пэлас» и «Левски София», у которых те же 4 очка.