Плимут Паркуэй набрал моментов на 3.10 xG и забил дважды
Беркхамстед создал 0.90 xG — меньше гола
Средний удар хозяев опаснее: 0.17 против 0.06 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Эндрю Нил (Плимут Паркуэй), 8.4
Все три самых уверенных прогноза ГолСтат сошлись
Итог матча
Плимут Паркуэй прошёл дальше, отыгравшись по ходу матча, и счёт 2:1 плохо передаёт главное: хозяева набрали моментов на 3.10 xG, Беркхамстед — на 0.90. xG — цена созданных моментов, то есть сколько команда забила бы при среднем исполнении. Пенальти в этой шкале тянет примерно на 0.79, рядовой удар — на 0.10.
Развязка пришла на 105+1'. Победу хозяева добыли уже в дополнительное время; по ходу матча они уступали в счёте, но не в остроте.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Плимут Паркуэй нанёс 18 ударов, Беркхамстед ответил 14 — обмен почти равный. В створ хозяева попали дважды, гости — один раз, а явных шансов у Плимут Паркуэй набралось три против двух. По числу подходов команды были близки, но цена этих подходов оказалась разной.
Первый тайм прошёл без голов, а на 47-й счёт открыл Беркхамстед — 0:1. Плимут Паркуэй отвечал настойчиво: удар в каркас, явные шансы. На 73-й Эндрю Нил поставил мяч на точку и сравнял — 1:1. По одному явному шансу каждая сторона не использовала, так что ничья в основное время выросла из обоюдной расточительности.
Победный мяч пришёл на флажке. На 105+1 Нил снова встал на точку и вывел Плимут Паркуэй вперёд — 2:1; на его счету оба мяча хозяев и четыре удара за вечер. Своё Плимут взял с точки.
Мяч делился почти поровну. Территория так и не досталась одной стороне — к концовке ни одна не набрала перевеса.
Где шла игра
Плимут ПаркуэйБеркхамстед
5%
25%
13%
15%
10%
9%
6%
8%
9%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
91–105′: мяч чаще держался у штрафной «Беркхамстед», через центр
106–125′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Плимут Паркуэй строил игру от владения и территории: в 3-4-3 он проводил в атакующей трети 34% времени против 27% у Беркхамстеда. Соперник отдал пространство — 4-2-3-1 с низким блоком у своей штрафной, а хозяева встречали его в среднем блоке. Отсюда и разная цена удара: у Плимут Паркуэй он стоил 0.17 xG, у Беркхамстеда — 0.06.
Владение не пропадало даром. За минуту с мячом Плимут Паркуэй создавал в 2.5 раза больше остроты, чем Беркхамстед, хотя подходов обе команды набирали сопоставимо. Атаки хозяева доводили до позиций, с которых бьют без помех; разница в цене удара и отделила их от гостей.
Плимут Паркуэй начинал атаки от своих защитников: Эд Палмер отдал 13 передач в финальную треть. Против низкого блока это был способ продвигать мяч без борьбы в середине. Временами игра превращалась в осаду: однажды хозяева заперли Беркхамстеда у штрафной на четыре минуты подряд.
Разницу сделал Эндрю Нил: 8.4 рейтинга, и его выходы к точке несли ту остроту, которой у Беркхамстеда не нашлось. Территорию гости получали. А вот позиций для удара, сравнимых по весу, себе не набирали. Плимут Паркуэй выиграл за счёт веса собственных шансов, а не количества подходов.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Своё Плимут Паркуэй взял не комбинациями, а ударами с точки: больше половины угрозы собрали два пенальти. С игры набралось лишь на 1.25 xG. При 18 ударах и восьми перекрытых попытках это тонкий слой остроты, и оборона Беркхамстеда его в целом читала.
По сумме моментов вышло 3.10 xG против двух забитых — недобор. Хуберт Грачик пропустил на 0.41 гола больше ожидаемого: в его створ влетало больше, чем модель ждёт от среднего вратаря. Значит, вопрос к последнему удару Плимут Паркуэй, а не к чужим сейвам.
Эндрю Нил отыграл все 120 минут и дважды реализовал пенальти — оба выхода к точке закончились голом. Больше хозяева в этом матче не забивали, так что исход сделали именно его удары.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Беркхамстед забил первым, но на победу не наиграл: атаки на 120 минут не хватило. За матч гости собрали 0.90 xG — меньше гола. Били в основном издали, наудачу.
Из 14 ударов лишь восемь пришлись из штрафной, семь перекрыли защитники хозяев. Единственный гол Беркхамстед забил с игры — оттуда же пришло больше двух третей его угрозы. Ещё пятую часть дали 28 вводов из аутов, но остроты в них не нашлось.
У Беркхамстеда не нашлось выраженного наконечника: больше всех остроты создал защитник Жанмаль Проспер, и вклад этот символический. Нападающий Джеффри Секьере за 87 минут не превзошёл и его, так что в штрафной хозяев гостям не на кого было рассчитывать.
Прогнозы рассчитаны по итогам основного времени (90 минут). В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три прогноза модели сошлись: и число голов Беркхамстеда, и общая результативность матча остались в тех рамках, которые модель обозначала. Но решил этот вечер не расчёт, а запас моментов, который Плимут Паркуэй копил все 120 минут.
ГолСтат·опубликовано
Плимут Паркуэй 2:1 Беркхамстед
Ключевые факты
Плимут Паркуэй набрал моментов на 3.10 xG и забил дважды
Беркхамстед создал 0.90 xG — меньше гола
Средний удар хозяев опаснее: 0.17 против 0.06 xG за удар
Лучший по рейтингу ГолСтат — Эндрю Нил (Плимут Паркуэй), 8.4
Все три самых уверенных прогноза ГолСтат сошлись
Итог матча
Плимут Паркуэй прошёл дальше, отыгравшись по ходу матча, и счёт 2:1 плохо передаёт главное: хозяева набрали моментов на 3.10 xG, Беркхамстед — на 0.90. xG — цена созданных моментов, то есть сколько команда забила бы при среднем исполнении. Пенальти в этой шкале тянет примерно на 0.79, рядовой удар — на 0.10.
Развязка пришла на 105+1'. Победу хозяева добыли уже в дополнительное время; по ходу матча они уступали в счёте, но не в остроте.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Плимут Паркуэй нанёс 18 ударов, Беркхамстед ответил 14 — обмен почти равный. В створ хозяева попали дважды, гости — один раз, а явных шансов у Плимут Паркуэй набралось три против двух. По числу подходов команды были близки, но цена этих подходов оказалась разной.
Первый тайм прошёл без голов, а на 47-й счёт открыл Беркхамстед — 0:1. Плимут Паркуэй отвечал настойчиво: удар в каркас, явные шансы. На 73-й Эндрю Нил поставил мяч на точку и сравнял — 1:1. По одному явному шансу каждая сторона не использовала, так что ничья в основное время выросла из обоюдной расточительности.
Победный мяч пришёл на флажке. На 105+1 Нил снова встал на точку и вывел Плимут Паркуэй вперёд — 2:1; на его счету оба мяча хозяев и четыре удара за вечер. Своё Плимут взял с точки.
Мяч делился почти поровну. Территория так и не досталась одной стороне — к концовке ни одна не набрала перевеса.
Где шла игра
Плимут ПаркуэйБеркхамстед
5%
25%
13%
15%
10%
9%
6%
8%
9%
0–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–90′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
91–105′: мяч чаще держался у штрафной «Беркхамстед», через центр
106–125′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Плимут Паркуэй строил игру от владения и территории: в 3-4-3 он проводил в атакующей трети 34% времени против 27% у Беркхамстеда. Соперник отдал пространство — 4-2-3-1 с низким блоком у своей штрафной, а хозяева встречали его в среднем блоке. Отсюда и разная цена удара: у Плимут Паркуэй он стоил 0.17 xG, у Беркхамстеда — 0.06.
Владение не пропадало даром. За минуту с мячом Плимут Паркуэй создавал в 2.5 раза больше остроты, чем Беркхамстед, хотя подходов обе команды набирали сопоставимо. Атаки хозяева доводили до позиций, с которых бьют без помех; разница в цене удара и отделила их от гостей.
Плимут Паркуэй начинал атаки от своих защитников: Эд Палмер отдал 13 передач в финальную треть. Против низкого блока это был способ продвигать мяч без борьбы в середине. Временами игра превращалась в осаду: однажды хозяева заперли Беркхамстеда у штрафной на четыре минуты подряд.
Разницу сделал Эндрю Нил: 8.4 рейтинга, и его выходы к точке несли ту остроту, которой у Беркхамстеда не нашлось. Территорию гости получали. А вот позиций для удара, сравнимых по весу, себе не набирали. Плимут Паркуэй выиграл за счёт веса собственных шансов, а не количества подходов.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Своё Плимут Паркуэй взял не комбинациями, а ударами с точки: больше половины угрозы собрали два пенальти. С игры набралось лишь на 1.25 xG. При 18 ударах и восьми перекрытых попытках это тонкий слой остроты, и оборона Беркхамстеда его в целом читала.
По сумме моментов вышло 3.10 xG против двух забитых — недобор. Хуберт Грачик пропустил на 0.41 гола больше ожидаемого: в его створ влетало больше, чем модель ждёт от среднего вратаря. Значит, вопрос к последнему удару Плимут Паркуэй, а не к чужим сейвам.
Эндрю Нил отыграл все 120 минут и дважды реализовал пенальти — оба выхода к точке закончились голом. Больше хозяева в этом матче не забивали, так что исход сделали именно его удары.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Беркхамстед забил первым, но на победу не наиграл: атаки на 120 минут не хватило. За матч гости собрали 0.90 xG — меньше гола. Били в основном издали, наудачу.
Из 14 ударов лишь восемь пришлись из штрафной, семь перекрыли защитники хозяев. Единственный гол Беркхамстед забил с игры — оттуда же пришло больше двух третей его угрозы. Ещё пятую часть дали 28 вводов из аутов, но остроты в них не нашлось.
У Беркхамстеда не нашлось выраженного наконечника: больше всех остроты создал защитник Жанмаль Проспер, и вклад этот символический. Нападающий Джеффри Секьере за 87 минут не превзошёл и его, так что в штрафной хозяев гостям не на кого было рассчитывать.
Прогнозы рассчитаны по итогам основного времени (90 минут). В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Все три прогноза модели сошлись: и число голов Беркхамстеда, и общая результативность матча остались в тех рамках, которые модель обозначала. Но решил этот вечер не расчёт, а запас моментов, который Плимут Паркуэй копил все 120 минут.