Вратарь хозяев вытащил на 0.51 гола больше, чем ожидала модель
Лучший по рейтингу ГолСтат — Ян Сын У (Уимборн Таун): 7.2
Из самых уверенных прогнозов ГолСтат сошёлся 1 из 3
Итог матча
«Уимборн Таун» выиграл 2:0, но по качеству моментов уступил — 0.64 xG против 0.91 у «Кроли Таун». xG считает не удары, а их цену: сколько голов набежало бы, повтори команда свои моменты много раз. Своих моментов хозяева набрали меньше чем на гол, а к перерыву уже вели. Игра шла ровно с перевесом гостей в остроте, исход сделали отдельные эпизоды — отсюда и главная аномалия матча: два гола из моментов на 0.64 xG.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Кроли Таун нанесли больше — 12 ударов против 8 — но угрожали меньше, и это видно по створу. Хозяева попали в рамку пять раз, гости всего дважды: у Уимборн Таун по цели шла добрая половина ударов, у Кроли Таун — почти ничего. Явный шанс обе команды создали по одному, и разница в том, что хозяева свой не разменяли на промах, а гости даже не попали в створ.
Счёт открылся на 9-й минуте: Ян Сын У пробил единственный раз за матч — и сразу победно, 1:0. Дальше Кроли Таун били много, но Кай Дженнингс трижды проверял прицел и ни разу не попал в рамку. Вито Манноне вытащил три удара, однако на 79-й хозяева забили второй — 2:0. Отыграть два мяча гости не сумели.
Территория за матч меняла хозяина четырежды: начиналось всё у штрафной Кроли Таун, заканчивалось розыгрышем в центре, а по времени в атакующей трети крен был в сторону гостей.
Где шла игра
Уимборн ТаунКроли Таун
32%
20%
8%
3%
0%
0%
3%
34%
0%
0–8′: мяч чаще держался у штрафной «Кроли Таун», через центр
9–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–78′: мяч чаще держался у штрафной «Уимборн Таун»
79–97′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Гости не искали общего перевеса — они нашли адрес, по которому стоило давить: Ян Сын У. Замыслы были разные, и цифры это проговаривают: Кроли Таун в 4-2-3-1 набрали 55 опасных атак против 35 у хозяев. Уимборн Таун в 3-4-1-2 сознательно отдали инициативу и ждали свой момент в быстрых атаках, держа средний блок — 42% поля. По времени в атакующей трети перевес тоже был за гостями: 44% против 22%.
Ян Сын У весь матч жил под давлением: 28 потерь при 48 касаниях. На сотню касаний их выходило 58.3 — больше, чем у любого другого игрока на поле, и это не случайность, а линия, по которой гости возвращали себе мяч. Зоны объясняют, откуда шла угроза: на центральный коридор в атакующей трети у хозяев не пришлось ни одного наблюдения мяча — 0%, все их выходы строились через фланги. Атака Кроли Таун при этом текла правым краем — 71% наблюдений, где вперёд гнал фуллбек Келлан Гордон.
Держались гости на одном человеке: в центре обороны Джонни Расселл не отдал почти ни одного стыка — 8 из 10. Розыгрыш у них тоже начинался сзади и снова через Келлан Гордон: 14 передач в финальную треть — уже не эпизод, а маршрут. Давление гости наращивали волнами: в одном отрезке они заперли хозяев на 11 минут. После перерыва территория окончательно перешла к ним — прежде отрезок держался за соперником, и одними свежими ногами такой сдвиг не объяснить.
Вывод из этой картины простой: Кроли Таун нашли адрес давления и вернули себе мяч, но не темп. Уимборн Таун отдали территорию и середину поля, зато задавали ритм — и в этом обмене контроля на скорость остались в выигрыше.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Счёт в этом матче разошёлся с содержанием игры — и разошёлся в пользу хозяев. Уимборн Таун почти всю угрозу собрала с игры, а подачи и розыгрыши добавили лишь символическую прибавку.
С игры набралось 0.55 xG на восемь ударов: пять из них пришлись из штрафной, и ни один не заблокирован. Отсюда и оба гола — с игры на 9-й минуте забил Ян Сын У, второй гол с игры пришёл на 79-й.
В сумме источники дают — весь командный тотал хозяев. В створ они попали точнее, чем позволяли сами моменты, а Вито Манноне пропустил на 0.81 гола больше ожидаемого по качеству ударов в створ. Два гола из такого запаса — при таких моментах такой исход случается примерно в 24% случаев.
У хозяев не было выраженного наконечника: даже лучший по созданному Ян Сын У собрал лишь десятую часть командной угрозы, а второго имени в списке нет. Зато свой удар в створ он превратил в гол — момент, который почти ничего не обещал.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
По содержанию игры Кроли Таун не уступала. Объём вырос: двенадцать ударов с игры против 6.4 в среднем за пять матчей, девять из штрафной. А качество отстало: 0.63 xG с игры ниже своей нормы, и единственный большой момент упущен.
Итог реализации: команда недозабила относительно созданного — вратарь Уимборн Таун вытащил на 0.51 гола больше ожидаемого.
Главным адресатом атак Кроли Таун был Кай Дженнингс: через него прошла почти треть командной угрозы, но в створ его удары не дошли ни разу. Вышедший после перерыва Пеми Адероджу оказался точнее — его удар в створ стал одним из немногого, что гости предъявили вратарю.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
К. ДженнингсКай Дженнингс
45
0
0.28
0.00
6.41
П. АдероджуПеми Адероджу
45
0
0.25
0.13
6.61
Ч. БаркерЧарли Баркер
90
0
0.19
—
6.87
Д. РасселлДжонни Расселл
76
0
0.09
0.38
6.97
Я. Сын УЯн Сын У
90
1
0.06
0.65
7.24
Д. АртурсДж. Артурс
90
0
0.05
0.00
6.02
П. ФаркухарсонПристли Фаркухарсон
69
0
0.03
—
6.61
Д. МорганДилан Морган
90
0
0.02
—
6.36
С. Уинстон Дьюк-МаккеннаСтивен Уинстон Дьюк-Маккенна
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх прогнозов модели сошёлся один: она ждала двух мячей от «Кроли Таун» и не больше одного гола от хозяев, а вышло наоборот. Матч решился не там, где его ждали — «Уимборн Таун» выжал два гола из моментов.
ГолСтат·опубликовано
Уимборн Таун 2:0 Кроли Таун
Ключевые факты
Уимборн Таун: 2 гола при моментах на 0.64 xG
Вратарь хозяев вытащил на 0.51 гола больше, чем ожидала модель
Лучший по рейтингу ГолСтат — Ян Сын У (Уимборн Таун): 7.2
Из самых уверенных прогнозов ГолСтат сошёлся 1 из 3
Итог матча
«Уимборн Таун» выиграл 2:0, но по качеству моментов уступил — 0.64 xG против 0.91 у «Кроли Таун». xG считает не удары, а их цену: сколько голов набежало бы, повтори команда свои моменты много раз. Своих моментов хозяева набрали меньше чем на гол, а к перерыву уже вели. Игра шла ровно с перевесом гостей в остроте, исход сделали отдельные эпизоды — отсюда и главная аномалия матча: два гола из моментов на 0.64 xG.
Как развивался матч
Динамика матча
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
Кроли Таун нанесли больше — 12 ударов против 8 — но угрожали меньше, и это видно по створу. Хозяева попали в рамку пять раз, гости всего дважды: у Уимборн Таун по цели шла добрая половина ударов, у Кроли Таун — почти ничего. Явный шанс обе команды создали по одному, и разница в том, что хозяева свой не разменяли на промах, а гости даже не попали в створ.
Счёт открылся на 9-й минуте: Ян Сын У пробил единственный раз за матч — и сразу победно, 1:0. Дальше Кроли Таун били много, но Кай Дженнингс трижды проверял прицел и ни разу не попал в рамку. Вито Манноне вытащил три удара, однако на 79-й хозяева забили второй — 2:0. Отыграть два мяча гости не сумели.
Территория за матч меняла хозяина четырежды: начиналось всё у штрафной Кроли Таун, заканчивалось розыгрышем в центре, а по времени в атакующей трети крен был в сторону гостей.
Где шла игра
Уимборн ТаунКроли Таун
32%
20%
8%
3%
0%
0%
3%
34%
0%
0–8′: мяч чаще держался у штрафной «Кроли Таун», через центр
9–45′: мяч держался у обеих третей примерно поровну
46–78′: мяч чаще держался у штрафной «Уимборн Таун»
79–97′: мяч чаще держался в центре поля
Термины и определения
Показываем долю времени, которое мяч проводил в разных зонах поля (трекинг, ~900 замеров за игру): чем ярче зона — тем дольше там был мяч. Матч разбит на фазы по голам и удалениям. Это «где чаще был мяч», а не владение и не давление: мяч у чужой трети может означать и позиционную атаку, и навал со стандартами.
Гости не искали общего перевеса — они нашли адрес, по которому стоило давить: Ян Сын У. Замыслы были разные, и цифры это проговаривают: Кроли Таун в 4-2-3-1 набрали 55 опасных атак против 35 у хозяев. Уимборн Таун в 3-4-1-2 сознательно отдали инициативу и ждали свой момент в быстрых атаках, держа средний блок — 42% поля. По времени в атакующей трети перевес тоже был за гостями: 44% против 22%.
Ян Сын У весь матч жил под давлением: 28 потерь при 48 касаниях. На сотню касаний их выходило 58.3 — больше, чем у любого другого игрока на поле, и это не случайность, а линия, по которой гости возвращали себе мяч. Зоны объясняют, откуда шла угроза: на центральный коридор в атакующей трети у хозяев не пришлось ни одного наблюдения мяча — 0%, все их выходы строились через фланги. Атака Кроли Таун при этом текла правым краем — 71% наблюдений, где вперёд гнал фуллбек Келлан Гордон.
Держались гости на одном человеке: в центре обороны Джонни Расселл не отдал почти ни одного стыка — 8 из 10. Розыгрыш у них тоже начинался сзади и снова через Келлан Гордон: 14 передач в финальную треть — уже не эпизод, а маршрут. Давление гости наращивали волнами: в одном отрезке они заперли хозяев на 11 минут. После перерыва территория окончательно перешла к ним — прежде отрезок держался за соперником, и одними свежими ногами такой сдвиг не объяснить.
Вывод из этой картины простой: Кроли Таун нашли адрес давления и вернули себе мяч, но не темп. Уимборн Таун отдали территорию и середину поля, зато задавали ритм — и в этом обмене контроля на скорость остались в выигрыше.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Счёт в этом матче разошёлся с содержанием игры — и разошёлся в пользу хозяев. Уимборн Таун почти всю угрозу собрала с игры, а подачи и розыгрыши добавили лишь символическую прибавку.
С игры набралось 0.55 xG на восемь ударов: пять из них пришлись из штрафной, и ни один не заблокирован. Отсюда и оба гола — с игры на 9-й минуте забил Ян Сын У, второй гол с игры пришёл на 79-й.
В сумме источники дают — весь командный тотал хозяев. В створ они попали точнее, чем позволяли сами моменты, а Вито Манноне пропустил на 0.81 гола больше ожидаемого по качеству ударов в створ. Два гола из такого запаса — при таких моментах такой исход случается примерно в 24% случаев.
У хозяев не было выраженного наконечника: даже лучший по созданному Ян Сын У собрал лишь десятую часть командной угрозы, а второго имени в списке нет. Зато свой удар в створ он превратил в гол — момент, который почти ничего не обещал.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
По содержанию игры Кроли Таун не уступала. Объём вырос: двенадцать ударов с игры против 6.4 в среднем за пять матчей, девять из штрафной. А качество отстало: 0.63 xG с игры ниже своей нормы, и единственный большой момент упущен.
Итог реализации: команда недозабила относительно созданного — вратарь Уимборн Таун вытащил на 0.51 гола больше ожидаемого.
Главным адресатом атак Кроли Таун был Кай Дженнингс: через него прошла почти треть командной угрозы, но в створ его удары не дошли ни разу. Вышедший после перерыва Пеми Адероджу оказался точнее — его удар в створ стал одним из немногого, что гости предъявили вратарю.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
К. ДженнингсКай Дженнингс
45
0
0.28
0.00
6.41
П. АдероджуПеми Адероджу
45
0
0.25
0.13
6.61
Ч. БаркерЧарли Баркер
90
0
0.19
—
6.87
Д. РасселлДжонни Расселл
76
0
0.09
0.38
6.97
Я. Сын УЯн Сын У
90
1
0.06
0.65
7.24
Д. АртурсДж. Артурс
90
0
0.05
0.00
6.02
П. ФаркухарсонПристли Фаркухарсон
69
0
0.03
—
6.61
Д. МорганДилан Морган
90
0
0.02
—
6.36
С. Уинстон Дьюк-МаккеннаСтивен Уинстон Дьюк-Маккенна
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх прогнозов модели сошёлся один: она ждала двух мячей от «Кроли Таун» и не больше одного гола от хозяев, а вышло наоборот. Матч решился не там, где его ждали — «Уимборн Таун» выжал два гола из моментов.