Каждый удар Японии был опаснее: 0.18 против 0.03 xG
Лучший в матче по ГолСтат — Аясе Уэда (9.52)
Самые уверенные прогнозы ГолСтат: сбылся 1 из 3
Итог матча
Цифра матча — Япония забила 4 гола из моментов, которые модель xG оценила всего в 1.99. Так модель xG оценивает качество созданных моментов. Перевес по этому показателю составил 39.8 раза — 1.99 против 0.05 у Туниса. Встреча на Монтеррей Стадион завершилась разгромом 0:4.
Как развивался матч
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
С первых минут Япония показала, кто здесь хозяин. Уже на 4-й минуте Даити Камада открыл счёт, а к перерыву Аясе Уэда удвоил преимущество. Тунис за весь тайм нанёс лишь один удар. После перерыва рисунок не изменился: Япония продолжала давить, и голы Дзюньи Ито на 69-й и снова Уэды на 83-й довели счёт до разгромного.
Япония доминировала не только по владению (62%), но и по эффективности: каждый удар японцев в среднем оценивался в 0.18 xG — в семь раз выше тунисских 0.03. Продуктивность владения была ещё красноречивее: 0.036 xG за минуту против 0.002 у хозяев. Тунис отчаянно оборонялся — 18 отборов и 14 перехватов, — но переход в атаку полностью провалился: два удара за матч и ноль явных моментов. Контраст в качестве работы с мячом решил исход.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Тунис создал лишь 0.05 ожидаемых гола. Почти две трети этой скромной угрозы (0.03 xG) дали три угловых — на один больше обычных для команды двух стандартов за матч. Оставшееся — 0.02 xG — принесли 29 вводов из аута, с которых лишь дважды удалось подать точно. Атака не родила ничего с игры: ноль xG с открытой игры, два удара за весь матч.
В створ долетели оба удара — xGOT подскочил до 0.28 из-за того, что моментов было ничтожно мало, а те, что были, пришлись в створ. Вратарь Японии Зион Судзуки справился с обеими попытками, сохранив ворота сухими. Гол Тунису не грозил при такой игре.
У Туниса атака практически отсутствовала. Исмаэль Гарби (0.03 xG) и Ханнибал (0.02 xG) вдвоём создали 93% командного xG — больше ни один игрок угрозы не представлял. В обороне попытками удержать натиск выделялись Ханнибал (рейтинг 6.66) и Анис Слиман (6.57), но защита не справлялась, а вратарь Аймен Дахмен (5.73) пропустил четыре.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Япония создала моментов почти на два гола — 1.99 xG. Решающую роль сыграла атака с игры.
С игры японцы набрали 1.80 xG с 11 ударов, восемь из которых — из штрафной. Голы на 4-й (Даити Камада), 31-й (Аясе Уэда), 69-й (Дзюнья Ито) и 83-й (Аясе Уэда) минутах стали закономерным итогом постоянного давления. Лишь один из трёх заблокированных ударов и один упущенный большой момент не позволили цифрам стать ещё выше.
Угловые добавили 0.19 xG с пяти подач — чуть меньше десятой доли общей угрозы. Япония подала 11 навесов, но точными оказались лишь два: стандарты не стали ключевым оружием, уступив игре.
Суммарно 1.99 xG превратились в 4 гола. Модель оценила дошедшие до створа удары на 3.45 xGOT — японцы реализовали моменты с качеством намного выше ожидаемого. Вратарь Туниса Аймен Дахмен пропустил на 0.55 больше, чем можно было ждать от среднего вратаря при таких ударах. Япония превратила подавляющее превосходство в разгром.
Аясе Уэда стал главным героем атаки Японии: оформил дубль, набрал 0.54 xG и получил оценку 9.52. Даити Камада (0.89 xG) открыл счёт, а Дзюнья Ито добавил третий гол. Камада и Уэда вдвоём создали 72% командного xG — концентрация угрозы на лидерах была высокой. В обороне надёжно сыграли Ко Итакура (7.7) и Кайшу Сано (7.37), позволив Тунису лишь два удара.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Д. КамадаДаити Камада
74
1
0.89
0.93
7.20
А. УэдаАясе Уэда
85
2
0.54
1.73
9.52
Д. ИтоДзюнья Ито
90
1
0.33
0.78
6.93
Т. ТомиясуТакехиро Томиясу
79
0
0.17
—
7.21
К. НакамураКэйто Накамура
79
0
0.04
0.01
7.48
И. ГарбиИсмаэль Гарби
44
0
0.03
0.28
6.29
А. ТанакаАо Танака
90
0
0.02
—
7.36
ХаннибалХаннибал
90
0
0.02
—
6.66
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
1
Нидерланды
4
+4
2
Япония
4
+4
3
Швеция
3
+0
4
Тунис
0
-8
Для Туниса поражение 0:4 практически лишает шансов на выход из группы: после двух туров у команды 0 очков и разница -8. Япония с 4 очками идёт второй, уступая Нидерландам лишь по дополнительным показателям, но опережая Швецию на одно очко.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх наиболее уверенных прогнозов сошёлся один — тотал больше 1.5, где точность модели составляет 73%. Этот матч Япония превратила в бенефис реализации, забив 4 из 1.99 xG.
ГолСтат·опубликовано
Тунис 0:4 Япония
Ключевые факты
Япония забила 4 гола при ожидаемых 1.99 xG
Разрыв в качестве моментов: 1.99 против 0.05 xG
Каждый удар Японии был опаснее: 0.18 против 0.03 xG
Лучший в матче по ГолСтат — Аясе Уэда (9.52)
Самые уверенные прогнозы ГолСтат: сбылся 1 из 3
Итог матча
Цифра матча — Япония забила 4 гола из моментов, которые модель xG оценила всего в 1.99. Так модель xG оценивает качество созданных моментов. Перевес по этому показателю составил 39.8 раза — 1.99 против 0.05 у Туниса. Встреча на Монтеррей Стадион завершилась разгромом 0:4.
Как развивался матч
Термины и определения
График показывает, какая команда контролировала ход матча в каждую минуту. В основе — Индекс давления (Pressure Index): модель взвешивает атакующие действия — удары, опасные моменты, выходы к штрафной, угловые — и сводит их по минутам.
Показатель «с нулевой суммой»: в каждую минуту перевес получает только одна команда — её площадь растёт от центральной линии, у соперника в этот момент ноль. Так видно не счёт, а инициативу.
Хозяева— давление хозяев — площадь над центральной линией; чем выше, тем сильнее перевес в эту минуту
Гости— давление гостей — та же величина, отложенная зеркально вниз
Как читать: отметка ⚽ — момент гола (наведите, чтобы увидеть автора и счёт); пунктир на 45′, 90′ и 120′ отделяет таймы и дополнительное время.
С первых минут Япония показала, кто здесь хозяин. Уже на 4-й минуте Даити Камада открыл счёт, а к перерыву Аясе Уэда удвоил преимущество. Тунис за весь тайм нанёс лишь один удар. После перерыва рисунок не изменился: Япония продолжала давить, и голы Дзюньи Ито на 69-й и снова Уэды на 83-й довели счёт до разгромного.
Япония доминировала не только по владению (62%), но и по эффективности: каждый удар японцев в среднем оценивался в 0.18 xG — в семь раз выше тунисских 0.03. Продуктивность владения была ещё красноречивее: 0.036 xG за минуту против 0.002 у хозяев. Тунис отчаянно оборонялся — 18 отборов и 14 перехватов, — но переход в атаку полностью провалился: два удара за матч и ноль явных моментов. Контраст в качестве работы с мячом решил исход.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Тунис создал лишь 0.05 ожидаемых гола. Почти две трети этой скромной угрозы (0.03 xG) дали три угловых — на один больше обычных для команды двух стандартов за матч. Оставшееся — 0.02 xG — принесли 29 вводов из аута, с которых лишь дважды удалось подать точно. Атака не родила ничего с игры: ноль xG с открытой игры, два удара за весь матч.
В створ долетели оба удара — xGOT подскочил до 0.28 из-за того, что моментов было ничтожно мало, а те, что были, пришлись в створ. Вратарь Японии Зион Судзуки справился с обеими попытками, сохранив ворота сухими. Гол Тунису не грозил при такой игре.
У Туниса атака практически отсутствовала. Исмаэль Гарби (0.03 xG) и Ханнибал (0.02 xG) вдвоём создали 93% командного xG — больше ни один игрок угрозы не представлял. В обороне попытками удержать натиск выделялись Ханнибал (рейтинг 6.66) и Анис Слиман (6.57), но защита не справлялась, а вратарь Аймен Дахмен (5.73) пропустил четыре.
С игры (xGOP)— ожидаемые голы с позиционных атак, без стандартов и пенальти
Угловые (xGC)— ожидаемые голы после подачи углового
Пенальти (xGPen)— ожидаемые голы с одиннадцатиметровых
Штрафные (xGFK)— ожидаемые голы с прямых ударов со штрафных
Подачи и розыгрыши (xGSP_REST)— непрямые стандарты и разыгранные положения, кроме угловых и штрафных
Итого (xG)— суммарный объём ожидаемых голов команды за матч
Декомпозиция голов
Ожидаемые голы (xG)— качество созданных командой моментов
Точность ударов (SP)— качество ударов в зависимости от сложности позиции и динамики момента
Ожидаемые голы в створ (xGOT)— качество моментов, направленных в створ
Предотвращённые xG (xGP)— эффект вратаря соперника. Положительное значение — вратарь пропустил больше, чем должен был. Отрицательное значение — взял сложные удары
Голы— фактический счёт матча
Япония создала моментов почти на два гола — 1.99 xG. Решающую роль сыграла атака с игры.
С игры японцы набрали 1.80 xG с 11 ударов, восемь из которых — из штрафной. Голы на 4-й (Даити Камада), 31-й (Аясе Уэда), 69-й (Дзюнья Ито) и 83-й (Аясе Уэда) минутах стали закономерным итогом постоянного давления. Лишь один из трёх заблокированных ударов и один упущенный большой момент не позволили цифрам стать ещё выше.
Угловые добавили 0.19 xG с пяти подач — чуть меньше десятой доли общей угрозы. Япония подала 11 навесов, но точными оказались лишь два: стандарты не стали ключевым оружием, уступив игре.
Суммарно 1.99 xG превратились в 4 гола. Модель оценила дошедшие до створа удары на 3.45 xGOT — японцы реализовали моменты с качеством намного выше ожидаемого. Вратарь Туниса Аймен Дахмен пропустил на 0.55 больше, чем можно было ждать от среднего вратаря при таких ударах. Япония превратила подавляющее превосходство в разгром.
Аясе Уэда стал главным героем атаки Японии: оформил дубль, набрал 0.54 xG и получил оценку 9.52. Даити Камада (0.89 xG) открыл счёт, а Дзюнья Ито добавил третий гол. Камада и Уэда вдвоём создали 72% командного xG — концентрация угрозы на лидерах была высокой. В обороне надёжно сыграли Ко Итакура (7.7) и Кайшу Сано (7.37), позволив Тунису лишь два удара.
Индивидуальные xG-перформансы
Игрок
Минуты
Голы
xG
xGOT
Рейтинг
Д. КамадаДаити Камада
74
1
0.89
0.93
7.20
А. УэдаАясе Уэда
85
2
0.54
1.73
9.52
Д. ИтоДзюнья Ито
90
1
0.33
0.78
6.93
Т. ТомиясуТакехиро Томиясу
79
0
0.17
—
7.21
К. НакамураКэйто Накамура
79
0
0.04
0.01
7.48
И. ГарбиИсмаэль Гарби
44
0
0.03
0.28
6.29
А. ТанакаАо Танака
90
0
0.02
—
7.36
ХаннибалХаннибал
90
0
0.02
—
6.66
Турнирные последствия
#
Команда
Очки
РМ
1
Нидерланды
4
+4
2
Япония
4
+4
3
Швеция
3
+0
4
Тунис
0
-8
Для Туниса поражение 0:4 практически лишает шансов на выход из группы: после двух туров у команды 0 очков и разница -8. Япония с 4 очками идёт второй, уступая Нидерландам лишь по дополнительным показателям, но опережая Швецию на одно очко.
В таблице — самые точные оценки модели; на матч их было больше.
Из трёх наиболее уверенных прогнозов сошёлся один — тотал больше 1.5, где точность модели составляет 73%. Этот матч Япония превратила в бенефис реализации, забив 4 из 1.99 xG.